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 ** <Guía> Hoplitas vs Gigantes a Vapor // Relacion Costos y Tiempo de Creación **

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QuiGonJinn
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MensajeTema: ** <Guía> Hoplitas vs Gigantes a Vapor // Relacion Costos y Tiempo de Creación **   15.04.10 23:20

Hoplitas v/s Gigantes frente a Costos y Tiempo de creación [Jugadores Avanzados/Expertos] (pero no esta demas q los principiantes aprendan estas cosas)

NOTA: "No me considero experto, pero tengo la suficiente base para postear esta guia"

Primero que nada me disculpo por usar imágenes y no tablas, esto debido a que el código de programación del foro no tolera tablas propiamente dichas, así como tampoco reduce automáticamente imágenes demasiado grandes a un tamaño máximo de visualización, por lo que os dejare el archivo completo para que lo descarguen.

Frente a las muchas guías que hubo, hay y habrá sobre Hoplitas y Gigantes, preferencias y usos a través de las versiones pasadas y futuras de nuestro ikariam, me vino bien poder crear esta guía-tutorial para jugadores Avanzados debido a los requerimientos y características que os ofrezco a continuación.

Partimos de una idea concreta:
Tenemos una ciudad, con 3 edificios característicos solitarios y/o simultáneos, los 3 más importantes en la creación de tropas:
- Carpintería
- Taller de Pruebas Pirotécnicas
- Cuartel
Ahora, decimos que esta guía ha de ser para jugadores Avanzados porque estos edificios han de ser estudiados desde su nivel máximo teórico
- Carpintería Nivel 32
- Taller de Pruebas Pirotécnicas Nivel 32
- Cuartel Nivel 40

Comencemos por el estudio de los Materiales

Tanto el Hoplita como el Gigante tiene características propias de preferencia debido a los materiales que se han de usar (madera y azufre), ahora los estudiaremos frente a nuestros edificios característicos.



ahora veamos los gráficos de comparación







Podemos observar que la pendiente de los gigantes ha de ser mas pronunciada, esto se refiere a que frente a reducción de costos, el hoplita tendrá mayor significancia económica frente al hoplita, aunque nunca ambos serán 0, pueden llegar a ser iguales sí, puesto que nuestros costos son aproximados a .00 decimales, claro esta que esto solo se dará a niveles excesivamente altos e inviables.

Ahora veamos con relación a los tiempos

El cuartel a mayores niveles también ha de bajar el tiempo de creación de unidades de forma porcentual, pero su gráfica será aun más notoria que la de los costos, pasemos a ver los tiempos de creación frente al nivel del cuartel:



ahora veamos el gráfico:



Las curvas no comienzan en el mismo punto debido a los requerimientos de nivel para que la unidad se cree, pero podemos ver que al igual que en costos, las curvas tienden a unirse, pero con una notoria pendiente en la curva del gigante, incluso más notoria que la de costos.

Conclusiones
- El Gigante de Vapor a condiciones avanzadas de reducción de costos es mucho más económico que el Hoplita
- El Gigante de Vapor con niveles de cuartel cada vez más alto tendrá mayor expectativa en el tiempo de creación que el Hoplita

Observaciones
Como ya se ha indicado al principio, este estudio esta hecho para UNA CIUDAD en específico, externamente al punto de uso de la unidad, como es refrescar en batalla y curación, cosa que no viene al caso en esta tabla.
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furtalapides
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MensajeTema: Re: ** <Guía> Hoplitas vs Gigantes a Vapor // Relacion Costos y Tiempo de Creación **   16.04.10 11:12

Ostia Quigon, eres brutal
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alx1417
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MensajeTema: Re: ** <Guía> Hoplitas vs Gigantes a Vapor // Relacion Costos y Tiempo de Creación **   16.04.10 13:50

muy interesante

buen post !
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MensajeTema: Re: ** <Guía> Hoplitas vs Gigantes a Vapor // Relacion Costos y Tiempo de Creación **   Hoy a las 19:02

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